Deck Commander Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms - Masmorras da Morte
Deck Commander Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms - Dungeons of Death Deck Comandante Adventures in the Forgotten Realms - Dungeons of Death com 100 cartas prontas para jogar O baralho inclui 2 foils tradicionais + 98 cartas...
R$300,00
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Lança de Prata Lunar / Moonsilver Spear
Lança de Prata Lunar {4} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem iniciativa. Toda vez que a criatura equipada atacar, crie uma ficha de criatura Anjo branca 4/4 com voar. Equipar {4} Illustrated by James Paick
R$0,80
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Postura Valente / Valorous Stance
Postura Valente {1}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • A criatura alvo ganha indestrutível até o final do turno. • Destrua a criatura alvo com resistência igual ou superior a 4. “Toda escolha altera o caminho do destino.” — Sarkhan...
R$0,35
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Pedra da Mente / Mind Stone
Pedra da Mente {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {1}, {T}, sacrifique Pedra da Mente: Compre um card. “O que é o mana senão o possível, uma ideia à qual ainda não se deu forma?” — Jhoira, mestre artífice Illustrated by...
R$3,35
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Espadas em Arados / Swords to Plowshares
Espadas em Arados {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. O controlador da criatura ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao poder dela. Da menor semente de arrependimento pode florescer a redenção. Illustrated by Sam Wolfe Connelly
R$9,85
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Golem Meteórico / Meteor Golem
Golem Meteórico {7} Criatura Artefato — Golem Quando Golem Meteórico entrar no campo de batalha, destrua a permanente alvo não de terreno que um oponente controla. O impacto dispersou os soldados. Então, algo surgiu da cratera. 3/3 Illustrated by Lake...
R$0,55
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Anjo da Explosão Solar / Sunblast Angel
Anjo da Explosão Solar {4}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Quando Anjo da Explosão Solar entrar no campo de batalha, destrua todas as criaturas viradas. Podem existir poderes ainda maiores que Phyrexia. 4/5 Illustrated by Jason Chan
R$0,60
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Obra-prima da Engenhosidade / Masterwork of Ingenuity
Obra-prima da Engenhosidade {1} Artefato — Equipamento Você pode fazer com que Obra-prima da Engenhosidade entre no campo de batalha como cópia de qualquer Equipamento no campo de batalha. “O crisol produz o que você forjou em sua mente. Você...
R$1,65
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Titã de Sol / Sun Titan
Titã de Sol {4}{W}{W} Criatura — Gigante Vigilância Toda vez que Titã de Sol entra no campo de batalha ou ataca, você pode devolver ao campo de batalha o card de permanente alvo com valor de mana igual ou inferior...
R$2,00
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Lâmina de Herança / Heirloom Blade
Lâmina de Herança {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +3/+1. Toda vez que a criatura equipada morre, você pode revelar cards do topo de seu grimório até revelar um card de criatura que compartilhe um tipo de criatura...
R$0,55
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Sram, Edificador Sênior / Sram, Senior Edificer
Sram, Edificador Sênior {1}{W} Criatura Lendária — Anão Conselheiro Toda vez que você conjurar uma mágica de Aura, Equipamento ou Veículo, compre um card. “À medida que este conflito cresce, fica mais difícil evitar que a cidade entre em colapso....
R$1,60
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Rancor
Rancor {G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+0 e tem atropelar. Quando Rancor for colocado num cemitério vindo do campo de batalha, devolva Rancor para a mão de seu dono. O rancoroso morre, mas seu rancor...
R$3,30
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Açoite Demoníaco / Fiendlash
Açoite Demoníaco {1}{R} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+0 e tem alcance. Toda vez que a criatura equipada sofre dano, ela causa dano igual ao próprio poder ao jogador ou planeswalker alvo. Equipar {2}{R} Um flagelo calcinante para...
R$3,95
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Retorno do Falabravo / Return of the Wildspeaker
Retorno do Falabravo {4}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Compre uma quantidade de cards igual ao maior poder entre as criaturas não Humano que você controla. • As criaturas não Humano que você controla recebem +3/+3 até o final...
R$4,95
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Bruxaria Enlouquecedora / Maddening Hex
Bruxaria Enlouquecedora {1}{R}{R} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador Toda vez que o jogador encantado conjurar uma mágica não de criatura, role um d6. Bruxaria Enlouquecedora causa àquele jogador um dano igual ao resultado. Em seguida, anexe Bruxaria Enlouquecedora a...
R$2,70
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Retorno à Natureza / Return to Nature
Retorno à Natureza {1}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Destrua o artefato alvo. • Destrua o encantamento alvo. • Exile o card alvo de um cemitério. “Sim, a natureza é mais forte. Você não vê prediozinhos brotando em árvores.”...
R$0,45
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Empreitada Incauta / Reckless Endeavor
Empreitada Incauta {5}{R}{R} Feitiço Role dois d12 e escolha um resultado. Empreitada Incauta causa dano igual àquele resultado a cada criatura. Em seguida, crie um número de fichas de Tesouro igual ao outro resultado. O que arde mais intensamente? Sua...
R$4,60
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Especialidade de Rishkar / Rishkar's Expertise
Especialidade de Rishkar {4}{G}{G} Feitiço Compre uma quantidade de cards equivalente ao maior poder entre as criaturas que você controla. Você pode conjurar uma mágica com valor de mana igual ou inferior a 5 de sua mão sem pagar seu...
R$15,75
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Partilhar os Despojos / Share the Spoils
Partilhar os Despojos {1}{R} Encantamento Quando Partilhar os Despojos entrar no campo de batalha ou um oponente perder o jogo, exile o card do topo do grimório de cada jogador. Durante o turno de cada jogador, aquele jogador pode jogar...
R$1,65
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Revelação Xamânica / Shamanic Revelation
Revelação Xamânica {3}{G}{G} Feitiço Compre um card para cada criatura que você controla. Feroz — Você ganha 4 pontos de vida para cada criatura que você controla com poder igual ou superior a 4. Primeiro, sussurros dos tempos antigos. Depois,...
R$2,05
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Ancestral Vingativo / Vengeful Ancestor
Ancestral Vingativo {2}{R}{R} Criatura — Espírito Dragão Voar Toda vez que Ancestral Vingativo entrar no campo de batalha ou atacar, atice a criatura alvo. (Até seu próximo turno, aquela criatura ataca a cada combate, se estiver apta, e ataca um...
R$4,45
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Propagação da Utopia / Utopia Sprawl
Propagação da Utopia {G} Encantamento — Aura Encantar Floresta Conforme Propagação da Utopia entrar no campo de batalha, escolha uma cor. Toda vez que a Floresta encantada é virada para gerar mana, seu controlador adiciona um mana extra da cor...
R$27,25
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Feiticeiro da Magia Selvagem / Wild-Magic Sorcerer
Feiticeiro da Magia Selvagem {3}{R} Criatura — Orc Xamã A primeira mágica que você conjura do exílio a cada turno tem cascata. (Quando conjurar sua primeira mágica do exílio, exile cards do topo de seu grimório até exilar um não...
R$1,85
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Abraço Verdejante / Verdant Embrace
Abraço Verdejante {3}{G}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+3 e tem “No início de cada manutenção, crie uma ficha de criatura Saprófita verde 1/1.” Illustrated by Stephen Tappin
R$0,55
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